Simulaattorin todelliset säännöt
Pallo lähtee merkityltä nollapisteeltä ja kulkee kahdentoista itsenäisen risteyksen läpi. Jokaisessa risteyksessä se liikkuu vasemmalle yhdellä askeleella todennäköisyydellä neljännes, pysyy samassa merkityssä pisteessä todennäköisyydellä puoli tai liikkuu oikealle yhdellä askeleella todennäköisyydellä neljännes. Alkuperäinen pistemäärä on lopullisen merkityn pisteen neliö. Yksi täysi panos kattaa kaikki kahdentoista risteyksen, ja lopputulos on yksi krediitti.
Nämä ovat tämän oppaan alkuperäiset säännöt. Visuaalinen samankaltaisuus, pelikategorian nimet ja hakutulokset eivät ole todisteena ulkoisesta kaupallisesta pelistä.
Laskettu esimerkki pistelaskusta
Kaksitoista suoraa liikettä päätyvät nollaan ja tuottavat nolla pistettä. Yksi oikealle suuntautuva liike ja yksitoista suoraa liikettä päätyvät pisteeseen yksi ja tuottavat yhden pisteen. Kaksitoista oikealle suuntautuvaa liikettä päätyvät pisteeseen kaksitoista ja tuottavat 144 pistettä. Jokaisen vasemman tai oikean reitin todennäköisyys on neljännes ja jokaisen suoran reitin todennäköisyys puoli; kolme näkyvää reittiä eivät ole yhtä todennäköisiä. Päätepisteiden jakauma vastaa Binomial 24 -laskentaa miinus kaksitoista, eikä kaksitoista reilua vasemman/oikean liikkeen sarjaa.
Tarkka odotettu bruttovertailu
Käytä tarkkaa päätepistelaissa: sijainti x väliltä -12...12 todennäköisyys on C(24,x+12) jaettuna luvulla 2 potenssissa 24. Tämä johtuu riippumattomista yhden neljänneksen/yhden puolikkaan/yhden neljänneksen risteytymätodennäköisyyksistä. Laske erillinen tarkka keskiarvo jokaiselle tilalle. Valitse Matala, Keskitaso tai Korkea ennen kierrosta. Positiiviset raakapisteet saavat neliöjuuri-, identiteetti- tai neliöpainotuksen; nolla pysyy nollana.
Bruttovirtuaalinen luotto on koko kerätyn panoksen kertaa 0,96 kertaa havaittu painotus jaettuna vastaavalla tarkalla keskiarvolla. Jokaisella tilalla on 96 % tarkka odotettu bruttotuotto. Erillisiä rivijakojakoja ei makseta. Panos on vähennetty käynnistyksen yhteydessä, joten bruttoluotto sisältää panoskomponentin eikä se ole nettovoitto.
Tilat säilyttävät positiivisten pisteiden taajuuden muuttaen positiivisten pisteiden määrää normalisoinnin jälkeen. Odote ei ole 96 %:n voittotodennäköisyys eikä istunnon tasapainotustakuu. Menneet tulokset eivät takaa suotuisaa seuraavaa lopputulosta.
Kerätyt asetukset ja pysyvä lompakko
Uusi selainlompikko alkaa 1 000 ilmaisella virtuaalimarkalla. Vakiintunut saldo ja osamaksukiintiö säilyvät localStorage-tietovarastossa. Sivun uudelleen lataus ei täytä vakiintuneita varoja; välimuistin tyhjentäminen voi jättää localStorage-tietovaraston ennalleen. Osamaksut kertyvät, ennen kuin kokonaiset markat kirjataan.
Kahdeksan erillisen hinnan pudotusta voi olla käynnissä. Pudotus säilyttää valitun asetuksensa; ohjaimien muuttaminen vaikuttaa vain tuleviin käynnistyksiin. Automaattinen käynnistys voi tapahtua enintään kymmenen kierroksen ajan; Lopeta-peruuttaa tulevat käynnistykset, kunnes aktiiviset tulokset vakiintuvat. Täydennys pysyy lukittuna, kunnes kaikki aktiiviset tulokset ja jonossa olevat käynnistykset ovat päättyneet. Valinnainen manuaalinen täydennys on käytettävissä, kun saldo on alle kymmenen; se asettaa saldon arvoon 1 000 ja säilyttää osamaksun. Se ei ole automaattinen eikä lisää 1 000 markkaa.
Paikallistallennus ja ulkoiset pyynnöt
Selain säilyttää vakiintuneen saldon ja osamaksukierron paikallisena pelitilana. Nämä tiedot eivät ole verkkotili eivätkä tarjoa palautus- tai laitteen synkronointipalvelua. Sivuston tietojen tyhjentäminen voi poistaa ne; vain välimuistin tyhjentäminen ei välttämättä riitä.
Sivut lataavat Google Fonts -kirjasimet ja Statinside-analytiikkaskriptin. Palvelin-/CDN-lokit ja ulkoiset pyynnöt voivat paljastaa IP-osoitteen, selaimen, laitteen ja pyynnön yksityiskohdat. Anonyymiyttä, evästeiden käyttöikää, profiloinnin puutetta tai täydellistä kolmansien osapuolten tietojenkäsittelyä koskevaa kuvausta ei ole luotu. Henkilötietolomakkeen puuttuminen ei tarkoita, että selaus ei luo henkilörekordtia.
Usein kysytyt kysymykset
Onko kyseessä varmistettu operaattorin verkkosivusto?
Ei. Tämä opas tarjoaa oman simulaattorin, eikä se vahvista ulkoista kaupallista yhteysuhdetta.
Miten raaka piste määritellään?
Pallo alkaa merkityltä nollapositiolta ja kulkee kahdentoista riippumattoman risteyksen läpi. Jokaisessa risteyksessä liiku vasemmalle yhden askeleen todennäköisyydellä neljännes, pysy samassa merkityssä paikassa todennäköisyydellä puoli tai liiku oikealle yhden askeleen todennäköisyydellä neljännes. Raaka pistemäärä on lopullisen merkityn paikan neliö. Yksi täysi panos kattaa kaikki kahdeksantoista risteystä, ja lopullinen luotto myönnetään yhden kierroksen jälkeen.
Mikä on esimerkki pistemäärästä?
Kaksitoista suoraa siirtoa päättyvät nollaan ja tuottavat nolla pistettä. Yksi oikea siirto ja yksitoista suoraa siirtoa päättyvät yhteen ja tuottavat yhden pisteen. Kaksitoista oikeaa siirtoa päättyvät kaksikymmeneen neljään ja tuottavat 144 pistettä. Jokainen vasen tai oikea reitti on todennäköinen neljänneksen verran ja jokainen suora reitti puolen verran; kolme näkyvää reittiä eivät ole yhtä todennäköisiä. Lopullisen paikan jakauma vastaa Binomial 24 -laskentaa miinus kaksitoista, eikä kaksitoista reilua vasen/oikea -siirtoa.
Mitä painotusmallit muuttavat?
Matala, Keskitaso ja Korkea soveltavat neliöjuuri-, identiteetti- ja neliöpainotuksia positiiviseen raakaan pistemäärään. Nolla pysyy nollana, ja jokainen malli normalisoidaan erikseen.