Aikuiskäyttö ja aikarajoitukset
Tämä opas ja simulaattori on tarkoitettu 18 vuotta täyttäneille aikuisille. Tämä on verkkosivuston sääntö, ei määritelmä rahapelikelpoisuudesta, alueellisesta saatavuudesta tai paikallisesta luvasta. Maakohtaisiin kysymyksiin on vastattava paikallisen viranomaisen lähteestä.
Aseta pelin ulkopuolelle pysähtymisaika, pidä taukoja ja lopeta pelaaminen, kun aika on. Ilmainen lisäys on valinnainen, ei velvoite jatkaa pelaamista. Jos pelaaminen syrjäyttää muut aktiviteetit tai tuntuu vaikealta lopettaa, hae paikallista asiantuntija-apua; tässä ei anneta diagnooseja, oirekynnyksiä tai hoitoväitteitä.
Lopeta tulevat käynnistykset ilman tulosten jahtailua
Lopeta-komento peruuttaa tulevat automaattiset käynnistykset, kun aktiiviset tulokset tarkentuvat aiemmin valittujen asetusten mukaisesti. Sivun sulkeminen lopettaa osallistumisen. Virtuaalinen tulos ei luo velvollisuutta korvata aiempaa lompakon saldoa.
Panoksen kasvattaminen skaalaa velan ja mahdollisen voiton ilman, että odotettu tuotto kolikkoa kohti nousee. Tila muutoksella ei nosta positiivisten tulosten taajuutta kiinteän todennäköisyysolosuhteen vallitessa. Valitse pysähtymisaika riippumatta viimeisimmästä tuloksesta.
Kiinnitetyt asetukset ja pysyvä lompakko
Uusi selainlompakko alkaa 1 000 ilmaisella virtuaalivaluutalla. Vakiintunut saldo ja osamaksukierto säilyvät localStorage-tietovarastossa. Sivun uudelleenlataus ei täytä vakiintuneita varoja; välimuistin tyhjentäminen voi jättää localStorage-tietovaraston ennalleen. Osat kertyvät, ennen kuin kokonaisvaluutta kirjataan.
Enintään kuusi erillisesti hinnoiteltua pudotusta voi olla käynnissä. Pudotus säilyttää valitut asetukset; ohjainten muuttaminen vaikuttaa vain tuleviin käynnistyksiin. Automaattinen käynnistys voi tapahtua enintään kymmenen kierroksen ajan; Pysäytä-peruuttaa tulevat käynnistyksiset, kunnes aktiiviset tulokset vakiintuvat. Täydennys pysyy lukittuna, kunnes kaikki aktiiviset tulokset ja jonossa olevat käynnistykset ovat päättyneet. Valinnainen manuaalinen täydennys on saatavilla, kun laite on lepotilassa ja saldo on alle kymmenen; se asettaa saldon arvoksi 1 000 ja säilyttää osakierron. Se ei ole automaattinen, eikä se lisää 1 000.
Aikuisten käyttö ja aikarajat
Tämä opas ja simulaattori ovat tarkoitettu aikuisille, jotka ovat täyttäneet kahdeksantoista vuotta. Tämä on verkkosivuston sääntö, ei arvio rahapelikelpoisuudesta, alueellisesta saatavuudesta tai paikallisesta luvasta. Maakohtaisiin kysymyksiin vastaa valtuutettu paikallinen lähde.
Aseta pelin ulkopuolelle pysähtymisaika, pidä taukoja ja lopeta pelaaminen, kun aika on. Ilmainen täydennys on valinnainen, ei velvoite jatkaa pelaamista. Jos pelaaminen syrjäyttää muut aktiviteetit tai tuntuu vaikealta lopettaa, hae paikallista asiantuntija-apua; tässä ei esitetä diagnooseja, oirekynnyksiä tai hoitoväitteitä.
Usein kysytyt kysymykset
Onko tämä autentisoitu operaattorin verkkosivusto?
Ei. Tämä opas tarjoaa oman simulaattorin, eikä se vahvista ulkopuolista kaupallista yhteysolosuhdetta.
Miten raakapistemäärä määritellään?
Pallo lähtee merkityltä nollapisteeltä ja kulkee kahdentoista itsenäisen risteyksen läpi. Jokaisessa risteyksessä se liikkuu vasemmalle yhden askeleen todennäköisyydellä neljännes, pysyy samassa merkityssä pisteessä todennäköisyydellä puoli tai liikkuu oikealle yhden askeleen todennäköisyydellä neljännes. Alkuperäinen pistemäärä on lopullisen merkityn pisteen neliö. Yksi täysi panos kattaa kaikki kahdeksantoista risteystä, ja lopputulos on yksi luottoyksikkö.
Mikä on esimerkki pistemäärästä?
Kahdeksantoista suoraa liikettä tuottaa nollan ja pistemäärän nolla. Yksi oikea liike ja yksitoista suoraa liikettä tuottavat pisteen yhden ja pistemäärän yhden. Kahdeksantoista oikeaa liikettä tuottaa pisteen kahdeksantoista ja pistemäärän 144. Jokainen vasen tai oikea reitti on todennäköisyydellä neljännes ja jokainen suora reitti todennäköisyydellä puoli; kolme näkyvää reittiä eivät ole yhtä todennäköisiä. Lopullisen pisteen jakauma vastaa Binomial 24 -laskentaa miinus kaksitoista, eikä kaksitoista reilua vasen/oikea -liikettä.
Mitä painotusmallit muuttavat?
Matala, Keskitaso ja Korkea soveltavat neliöjuuri-, identiteetti- ja neliöpainotuksia positiiviseen alkuperäiseen pistemäärään. Nolla pysyy nollana, ja jokainen malli normalisoidaan erikseen.