Utilizzo adulto e limiti temporali
Questa guida e il simulatore sono destinati a adulti di età pari o superiore a 18 anni. Questa è la regola del sito web e non costituisce una determinazione dell'idoneità al gioco, della disponibilità regionale o dell'autorizzazione locale. Per domande specifiche sulla giurisdizione, è necessario consultare una fonte locale autorevole.
Fissa un orario di interruzione esterno al gioco, fai delle pause e interrompi l'attività quando scade il tempo. Un ricarico gratuito è facoltativo e non obbliga a continuare. Se il gioco prelude ad altre attività o risulta difficile da interrompere, cerca un supporto qualificato locale; non vengono forniti qui diagnosi, soglie sintomatiche o affermazioni sui trattamenti.
Interrompi i lanci futuri senza inseguire i risultati
Interrompi annulla i lanci automatici futuri mentre i risultati attivi si stabilizzano secondo le impostazioni catturate. La chiusura della pagina pone fine alla partecipazione. Un risultato virtuale non crea alcun obbligo di recuperare un saldo del portafoglio precedente.
Aumentare la puntata scala il debito e il credito possibile senza aumentare il rendimento atteso per moneta. Le modifiche alla modalità non aumentano la frequenza dei punteggi positivi per una condizione di probabilità fissa. Scegli un orario di interruzione in modo indipendente dall'ultimo risultato.
Impostazioni catturate e portafoglio persistente
Un nuovo portafoglio del browser inizia con 1.000 gettoni virtuali gratuiti. Il saldo consolidato e il credito frazionario persistono nel localStorage. Il ricaricamento della pagina non reintegra i fondi consolidati; la cancellazione della cache potrebbe lasciare il localStorage invariato. Le frazioni si accumulano prima che i gettoni interi vengano accreditati.
Possono essere in corso fino a sei estrazioni con prezzi separati. Un'estrazione conserva le impostazioni catturate; la modifica dei controlli influisce solo sulle avvio futuri. L'avvio automatico prevede al massimo dieci round; Stop annulla gli avvio futuri mentre i risultati attivi si consolidano. Il Rifornimento rimane bloccato finché non terminano tutti i risultati attivi e gli avvio in coda. È disponibile un rifornimento manuale opzionale quando il sistema è inattivo e il saldo è inferiore a dieci; esso porta il saldo a 1.000 e preserva il credito frazionario. Non è automatico e non aggiunge 1.000 gettoni.
Uso adulto e limiti di tempo
Questa guida e il simulatore sono destinati a adulti di età pari o superiore a 18 anni. Questa è la regola del sito web, non una determinazione dell'idoneità al gioco d'azzardo, della disponibilità regionale o dell'autorizzazione locale. Per domande specifiche sulla giurisdizione è necessario consultare una fonte locale autorevole.
Scegli un orario di interruzione esterno al gioco, fai delle pause e allontanati quando è il momento. Un rifornimento gratuito è opzionale, non un obbligo di continuare. Se il gioco sostituisce altre attività o risulta difficile da interrompere, cerca un supporto locale qualificato; in questa sede non vengono forniti né diagnosi, né soglie sintomatiche, né affermazioni sui trattamenti.
Domande frequenti
Questo è un sito web di un operatore autenticato?
No. Questa guida fornisce il proprio simulatore e non autentica alcuna affiliazione commerciale esterna.
Come viene definita la punteggio grezzo?
Una pallina parte dalla posizione zero e attraversa dodici incroci indipendenti. Ad ogni incrocio, si sposta a sinistra di una unità con probabilità un quarto, rimane nella stessa posizione con probabilità un mezzo, oppure si sposta a destra di una unità con probabilità un quarto. Il punteggio grezzo è il quadrato della posizione finale. Una singola puntata catturata copre tutti i dodici incroci, con un unico credito finale.
Qual è un esempio di punteggio?
Dodici mosse dritte terminano a zero con punteggio zero. Una mossa a destra e undici mosse dritte terminano a uno con punteggio uno. Dodici mosse a destra terminano a dodici con punteggio 144. Ogni percorso a sinistra o a destra ha probabilità un quarto, mentre ogni percorso dritto ha probabilità un mezzo; i tre percorsi visibili non sono equiprobabili. La legge del punto finale corrisponde a un conteggio Binomiale 24 meno dodici, anziché a dodici movimenti sinistra/destra equi.
Cosa modificano le modalità di ponderazione?
Le modalità Bassa, Media e Alta applicano rispettivamente peso radice quadrata, identità e quadrato a un punteggio grezzo positivo. Lo zero rimane zero e ogni modalità viene normalizzata separatamente.