T833Canal Junction Atlas
၁၈+ · အခမဲ့ ဒီမို · Virtual Coins

playt833.com: Three Way Plinko စည်းမျဉ်းများနှင့် ဖြစ်တန်စွမ်း

ဤစာမျက်နှာသည် လွတ်လပ်သော Three Way Plinko browser simulator ကို ရှင်းပြသည်။ ၎င်း၏ တွက်ချက်မှုများသည် အပြင်ဘက် operator၊ ကုမ္ပဏီဆက်နွယ်မှု၊ အကောင့် သို့မဟုတ် ငွေပေးချေမှုဝန်ဆောင်မှုတို့ကို အတည်မပြုပါ။

အခမဲ့ ဒီမို ကစားရန်

အမှန်တကယ် simulator စည်းမျဉ်းများ

ဘောလုံးသည် signed position သုညမှ စတင်ပြီး လွတ်လပ်သော junction တစ်ဆယ့်နှစ်ခုကို ဖြတ်သန်းသွားသည်။ Junction တစ်ခုစီတွင် ဘယ်ဘက်သို့ တစ်နေရာရွှေ့ရန် probability တစ်လေးပုံတစ်စ၊ မူလ signed position တွင် ရပ်တန့်ရန် probability တစ်ဝက်၊ သို့မဟုတ် ညာဘက်သို့ တစ်နေရာရွှေ့ရန် probability တစ်လေးပုံတစ်စ ရှိသည်။ Raw score သည် နောက်ဆုံး signed position ၏ နှစ်ထပ်ကိန်းဖြစ်သည်။ ဖမ်းယူလိုက်သော stake တစ်ခုလုံးသည် junction တစ်ဆယ့်နှစ်ခုလုံးနှင့် ခြေရာခံ credit တစ်ခုလုံးကို ဖုံးအုပ်ထားသည်။

ဤသည်မှာ ဤလမ်းညွှန်၏ မူရင်းစည်းမျဉ်းများဖြစ်သည်။ မြင်ကွင်းကျေနပ်မှု၊ ကစားနည်းအမျိုးအစားအမည်များနှင့် search snippets တို့သည် အပြင်ဘက် ကုမ္ပဏီကစားနည်းတစ်ခုအကြောင်း သက်သေပြချက် မပေးပါ။

အမှတ်ပေး ဥပမာများ

ရွေ့လျားမှု တစ်ဆယ့်နှစ်ခုလုံး တိုက်ရိုက်ဖြစ်ပါက သုညတွင် ရောက်ပြီး အမှတ် သုည ရရှိသည်။ ညာဘက်သို့ တစ်ကြိမ်ရွေ့ပြီး ကျန်တစ်ဆယ့်တစ်ကြိမ် တိုက်ရိုက်ဖြစ်ပါက တစ်တွင် ရောက်ပြီး အမှတ် တစ် ရရှိသည်။ ညာဘက်သို့ တစ်ဆယ့်နှစ်ကြိမ်ရွေ့ပါက တစ်ဆယ့်နှစ်တွင် ရောက်ပြီး အမှတ် ၁၄၄ ရရှိသည်။ ဘယ်သို့မဆို ညာသို့မဆို လမ်းကြောင်းတစ်ခုစီ၏ probability တစ်လေးပုံတစ်စ၊ တိုက်ရိုက်လမ်းကြောင်းတစ်ခုစီ၏ probability တစ်ဝက် ရှိသည်။ မြင်တွေ့ရသော လမ်းကြောင်းသုံးခုသည် ညီမျှသော probability မရှိပါ။ နောက်ဆုံးရောက်ရှိရာနေရာ၏ ဥပဒေသည် Binomial 24 count မှ တစ်ဆယ့်နှစ်ကို နုတ်ထားသည့်အတိုင်း ဖြစ်ပြီး၊ တစ်ဆယ့်နှစ်ကြိမ် ညီမျှသော ဘယ်/ညာ ရွေ့လျားမှုနှင့် မတူပါ။

တိကျသော မျှော်မှန်းရရှိနိုင်သော စုစုပေါင်း ပြန်အမ်းငွေ

အတိအကျ endpoint ဥပဒေကို အသုံးပြုပါ - တည်နေရာ x သည် -12 မှ 12 အထိ ဖြစ်ပြီး ဖြစ်တန်စွမ်းမှာ C(24,x+12) ကို 2 ၏ ထပ်ကိန်း 24 ဖြင့် စားခြင်းဖြစ်သည်။ ဤသည်မှာ အချိုးအစား 1/4/1/2 ဖြစ်သော အချိုးအစားများမှ ဆင်းသက်လာခြင်းဖြစ်သည်။ နည်းလမ်းတစ်ခုစီအတွက် အတိအကျသော ပျမ်းမျှတန်ဖိုးကို တွက်ချက်ပါ။ စက်ဝိုင်းတစ်ခုစီမတိုင်မီ Low, Medium သို့မဟုတ် High ကို ရွေးချယ်ပါ။ အပေါင်းကိန်း raw score များကို အသေးစိတ်အရ square-root, identity သို့မဟုတ် square weighting ဖြင့် သတ်မှတ်သည်; သုညသည် သုညအဖြစ်သာ ရှိသည်။

ရရှိသော ဗirtual credit သည် ဖမ်းယူလိုက်သော stake ၏ 0.96 ဆနှင့် လေ့လာတွေ့ရှိချက် weight ကို မြှောက်ပြီး၊ ထို့နောက် အတိအကျသော ပျမ်းမျှတန်ဖိုးဖြင့် စားခြင်းဖြစ်သည်။ နည်းလမ်းတိုင်းတွင် 96% အတိအကျသော ပျမ်းမျှ gross return ရှိသည်။ သီးသန့်ပေးချေသော row shares မရှိပါ။ Stake ကို စတင်ချိန်တွင် နုတ်ထားပြီးဖြစ်သောကြောင့် gross credit တွင် stake ပါဝင်ပြီး သန့်စင်သော အမြတ်အစွန်းမဟုတ်ပါ။

နည်းလမ်းများသည် အပေါင်းကိန်း frequency ကို ထိန်းသိမ်းထားပြီး normalisation ပြုလုပ်ပြီးနောက် အပေါင်း credit များကို ပြောင်းလဲပေးသည်။ ဤသည်မှာ 96% အနိုင်ရရှိနိုင်ခြင်း သို့မဟုတ် session-balance အာမခံချက် မဟုတ်ပါ။ ရလဒ်ဟောင်းများသည် နောက်ထပ် အောင်မြင်သော ရလဒု်ကို အာမခံချက်မပေးပါ။

ဖမ်းယူထားသော settings နှင့် persisted wallet

ဘရောက်ဆာ ဝေါလက်လက်သည် အခမဲ့ ဗirtual ကွက်လပ် ၁,၀၀၀ ဖြင့် စတင်သည်။ သတ်မှတ်ထားသော ချေလ်န်နှင့် အပိုင်းကိန်း ချေးငွေ သယ်ဆောင်မှုသည် localStorage တွင် တည်ရှိသည်။ ပြန်လည်တင်သွင်းခြင်းသည် သတ်မှတ်ထားသော ငွေကြေးများကို ပြန်လည်ဖြည့်ဆည်းပေးခြင်း မရှိပါ; ကက်ရှေ့ရှင်းလင်းခြင်းသည် localStorage ကို တည်ရှိနေစေနိုင်သည်။ အပိုင်းကိန်းများ စုဆောင်းပြီးမှသာ ကွက်လပ်ပြည့်များ ချေးငွေအဖြစ် ပေးအပ်သည်။

ဈေးနှုန်းကွဲပြားသော အဆင့်ဆix ခုအထိ တစ်ပြိုင်နက် ဖြစ်ပေါ်နေနိုင်သည်။ အဆင့်တစ်ခုသည် ၎င်း၏ သတ်မှတ်ချက်များကို ထိန်းသိမ်းထားသည်; ထိန်းချုပ်မှုများ ပြောင်းလဲခြင်းသည် အနာဂတ် စတင်မှုများကိုသာ သက်ရောက်သည်။ အလိုအလျောက် စတင်ခြင်းသည် အများဆုံး အကြိမ်ပေါင်း ၁၀ ကြိမ်အထိ ဖြစ်နိုင်သည်; ရပ်ဆိုင်းခြင်းသည် အသက်ရှိသော ရလဒ်များ ချေလ်န်ပြီးသည့်အခါ အနာဂတ် စတင်မှုများကို ချေလ်န်ပေးသည်။ ပြန်လည်ဖြည့်ဆည်းခြင်းသည် အသက်ရှိသော ရလဒ်များနှင့် စုစည်းထားသော စတင်မှုများ ပြီးဆုံးသည်အထိ ပိတ်ထားသည်။ ညှိနှိုင်းမှု အချိန်တွင် ချေလ်န် ၁၀ အောက်ရှိပါက လူသားဖြည့်ဆည်းခြင်း ရရှိနိုင်သည်; ၎င်းသည် ချေလ်န်ကို ၁,၀၀၀ သို့ သတ်မှတ်ပေးပြီး သယ်ဆောင်မှုကို ထိန်းသိမ်းပေးသည်။ ၎င်းသည် အလိုအလျောက် မဖြစ်ပြီး ၁,၀၀၀ ကို ထပ်မံဖြည့်ဆည်းပေးခြင်း မရှိပါ။

နေရာဒေသ သိမ်းဆည်းခြင်းနှင့် ပြင်ပ တောင်းဆိုမှုများ

ဘရောက်ဆာသည် သတ်မှတ်ထားသော ချေလ်န်နှင့် အပိုင်းကိန်း ချေးငွေ သယ်ဆောင်မှုကို နေရာဒေသ ဂိမ်းအခြေအနေအဖြစ် ထိန်းသိမ်းသည်။ ဤစာရင်းများသည် အွန်လိုင်း အကောင့်မဟုတ်ဘဲ ပြန်လည်ရယူခြင်း သို့မဟုတ် ကိရိယာ ညှိနှိုင်းခြင်း ဝန်ဆောင်မှု မပေးပါ။ ဝက်ဘ်ဆိုက် သိမ်းဆည်းမှု ရှင်းလင်းခြင်းသည် ၎င်းတို့ကို ဖယ်ရှားနိုင်သည်; ကက်ရှေ့ ဖျက်ခြင်းတစ်ခုတည်းဖြင့် ဖယ်ရှားနိုင်ခြင်း မရှိနိုင်ပါ။

စာမျက်နှာများသည် Google Fonts နှင့် Statinside analytics script ကို တောင်းဆိုသည်။ ဆာဗာ/CDN မှတ်တမ်းများနှင့် ပြင်ပ တောင်းဆိုမှုများသည် IP လိပ်စာ၊ ဘရောက်ဆာ၊ ကိရိယာနှင့် တောင်းဆိုမှု အသေးစိတ်များကို ဖော်ပြနိုင်သည်။ မည်သည့် မိမိကိုယ်ကို မသိရှိနိုင်မှု၊ ကုကီး သက်တမ်း၊ ပရိုဖိုင်လ် မရှိခြင်း သို့မဟုတ် တတိယပါတီ စီမံခန့်ခွဲမှု အပြည့်အဝ ဖော်ပြချက်ကို သတ်မှတ်ထားခြင်း မရှိပါ။ မိမိအချက်အလက် ပုံစံမရှိခြင်းသည် ဘရောက်ဆင်းလုပ်ခြင်းသည် မိမိအချက်အလက် မှတ်တမ်း မဖြစ်စေကြောင်း သက်သေမပြပါ။

မကြာခဏ မေးလေ့ရှိသော မေးခွန်းများ

ဤသည်မှာ အတည်ပြုထားသော ဈေးကွက်ဝက်ဘ်ဆိုက် ဖြစ်ပါသလား?

မဟုတ်ပါ။ ဤလမ်းညွှန်သည် ၎င်း၏ ကိုယ်ပိုင် simulator ကို ပေးစွမ်းပြီး အပြင်ဘက် ကုမ္ပဏီ ဆက်နွယ်မှုကို အတည်ပြုခြင်း မရှိပါ။

စစ်မှန်သော အမှတ်ကို မည်သို့ သတ်မှတ်သနည်း?

ဘောလုံးသည် လက်မှတ်တပ်ထားသော သုညနေရာမှ စတင်ပြီး လွတ်လပ်သော ဆုံမှတ် (၁၂) ခုကို ဖြတ်သန်းသွားသည်။ ဆုံမှတ်တိုင်းတွင် ဘယ်ဘက်သို့ တစ်နေရာလျှော့ရွေ့ရန် ဖြစ်တန်စွမ်း တစ်လေးပုံတစ်စ၊ မူလနေရာတွင် ရပ်တန့်ရန် ဖြစ်တန်စွမ်း တစ်ဝက်၊ သို့မဟုတ် ညာဘက်သို့ တစ်နေရာလျှော့ရွေ့ရန် ဖြစ်တန်စွမ်း တစ်လေးပုံတစ်စ ရှိသည်။ ရလဒ်အမှတ်သည် နောက်ဆုံးနေရာ၏ လက်မှတ်တပ်ထားသော တန်ဖိုး၏ နှစ်ထပ်ကိန်းဖြစ်သည်။ စုစုပေါင်း စတုတ် (stake) တစ်ခုသည် ဆုံမှတ် (၁၂) ခုလုံးကို ဖုံးအုပ်ထားပြီး နောက်ဆုံးအကြက်တစ်လုံးသာ ရှိသည်။

အမှတ်ဥပမာတစ်ခုမှာ အဘယ်နည်း။

ဆက်တိုက်ရွေ့လျားမှု (၁၂) ကြိမ်သည် သုညနေရာတွင် ရောက်ပြီး အမှတ် သုည ရသည်။ ညာဘက်သို့ တစ်ကြိမ်ရွေ့ပြီး ဆက်တိုက် (၁၁) ကြိမ်ရွေ့လျှင် တစ်နေရာတွင် ရောက်ကာ အမှတ် တစ်ရသည်။ ညာဘက်သို့ ဆက်တိုက် (၁၂) ကြိမ်ရွေ့လျှင် (၁၂) တွင် ရောက်ပြီး အမှတ် (၁၄၄) ရသည်။ ဘယ်သို့မဆို ညာသို့မဆို ခြေလှမ်းတိုင်းတွင် ဖြစ်တန်စွမ်း တစ်လေးပုံတစ်စရှိပြီး၊ တည့်တည့်ရွေ့လျှင် ဖြစ်တန်စွမ်း တစ်ဝက်ရှိသည်။ ထို့ကြောင့် ပေါ်လွင်နေသော လမ်းကြောင်း (၃) ခုသည် ဖြစ်တန်စွမ်း တူညီမှု မရှိပါ။ နောက်ဆုံးရောက်ရှိမှု ဖြစ်တန်စွမ်းသည် Binomial 24 count မှ (၁၂) ကို နုတ်ထားသော ပုံစံနှင့် ကိုက်ညီပြီး၊ တရားမျှတသော ဘယ်/ညာ ရွေ့လျားမှု (၁၂) ကြိမ်နှင့် မတူပါ။

အလေးပေးမှု ပုံစံများ (weighting modes) က ဘာကို ပြောင်းလဲပေးသနည်း။

Low, Medium နှင့် High တို့သည် အပေါင်းကိန်း raw score ပေါ်တွင် နှစ်ထပ်ကိန်းရင်း၊ မူလတန်ဖိုးနှင့် နှစ်ထပ်ကိန်း အလေးပေးမှုများကို အသုံးပြုသည်။ သုညသည် သုညအဖြစ် ရှိနေပြီး၊ ပုံစံတိုင်းကို သီးခြားစီ ပုံမှန်အတိုင်းအတာ (normalised) ချထားသည်။