वास्तविक सिम्युलेटर के नियम
एक गेंदा साइन किए गए शून्य स्थान से शुरू होती है और बारह स्वतंत्र जंक्शनों से गुजरती है। प्रत्येक जंक्शन पर, एक चौथाई संभावना के साथ एक बाएं स्थान पर जाएं, आधा भाग की संभावना के साथ उसी साइन किए गए स्थान पर रहें, या एक चौथाई संभावना के साथ एक दाएं स्थान पर जाएं। कच्चा स्कोर अंतिम साइन किए गए स्थान का वर्ग है। एक पूर्ण कैप्चर किए गए स्टेक में बारह जंक्शनों और एक अंतिम क्रेडिट कवर होता है।
ये इस गाइड के मूल नियम हैं। दृश्य समानता, गेम-श्रेणी के नाम और खोज स्निपेट किसी बाहरी वाणिज्यिक गेम के बारे में कोई प्रमाण नहीं प्रदान करते हैं।
गणना के उदाहरण
बारह सीधी गतियां शून्य पर समाप्त होती हैं और शून्य स्कोर करती हैं। एक दाईं गति और बारह सीधी गतियां एक पर समाप्त होती हैं और एक स्कोर करती हैं। बारह दाईं गतियां बारह पर समाप्त होती हैं और 144 स्कोर करती हैं। प्रत्येक बाएं या दाएं मार्ग की संभावना एक चौथाई है और प्रत्येक सीधी गति की संभावना आधी है; तीन दृश्यमान मार्ग समान रूप से संभावित नहीं हैं। अंत बिंदु का नियम बारह निष्पक्ष बाएं/दाएं गतियों के बजाय बारह माइनस बारह के Binomial 24 काउंट से मेल खाता है।
सटीक अपेक्षित ब्रॉट रिटर्न
सटीक अंतर्बिंदु नियम का उपयोग करें: माइनस बारह से बारह तक की स्थिति x की प्रायिकता C(24,x+12) को 2 की घात 24 से विभाजित करने पर प्राप्त होती है। यह स्वतंत्र एक-चौथाई/एक-आधा/एक-चौथाई जंक्शन प्रायिकताओं से प्राप्त होता है। प्रत्येक मोड के लिए एक अलग सटीक माध्य की गणना करें। राउंड से पहले Low, Medium या High चुनें। सकारात्मक रॉ स्कोर को क्रमशः वर्गमूल, पहचान या वर्ग भारांकन प्राप्त होता है; शून्य शून्य ही रहता है।
कुल आभासी क्रेडिट पूरे कैप्चर किए गए स्टेक को 0.96 से, फिर अवलोकित भारांकन से गुणा करके, और फिर संबंधित सटीक माध्य से विभाजित करने पर प्राप्त होता है। प्रत्येक मोड में 96% सटीक अपेक्षित ग्रॉस रिटर्न होता है। अलग से भुगतान की गई पंक्ति शेयर नहीं हैं। लॉन्च पर स्टेक कट चुका होता है, इसलिए ग्रॉस क्रेडिट में स्टेक का हिस्सा शामिल होता है और यह शुद्ध लाभ नहीं है।
मोड सामान्यीकरण के बाद सकारात्मक क्रेडिट को बदलते हुए सकारात्मक-स्कोर आवृत्ति को बनाए रखते हैं। अपेक्षा 96% जीतने की संभावना या सत्र-संतुलन की गारंटी नहीं है। पिछले परिणाम भविष्य में अनुकूल अगले परिणाम की गारंटी नहीं देते।
कैप्चर किए गए सेटिंग्स और स्थिर वॉलेट
नया ब्राउज़र वॉलेट 1,000 मुफ्त वर्चुअल सिक्कों के साथ शुरू होता है। सेटल बैलेंस और फ्रैक्शनल-क्रेडिट कैरी localStorage में बना रहता है। रीलोड सेटल फंड्स को फिर से नहीं भरा जाता; कैश साफ करने से localStorage intact रह सकता है। पूर्ण सिक्के क्रेडिट होने से पहले फ्रैक्शन जमा होते हैं।
अलग-अलग मूल्य वाले छह ड्रॉप चल सकते हैं। एक ड्रॉप अपनी कैप्चर्ड सेटिंग्स को बनाए रखता है; नियंत्रण बदलने से केवल भविष्य के लॉन्च प्रभावित होते हैं। ऑटो लॉन्च अधिकतम दस राउंड तक करता है; स्टॉप सक्रिय परिणामों के सेटल होने तक भविष्य के लॉन्च रद्द कर देता है। रिफिल तब तक लॉक्ड रहता है जब तक सभी सक्रिय परिणाम और क्यू में लॉन्च नहीं हो जाते। बैलेंस दस से कम होने पर वैकल्पिक मैनुअल रिफिल उपलब्ध है; यह बैलेंस को 1,000 सेट करता है और कैरी को बनाए रखता है। यह ऑटोमैटिक नहीं है और 1,000 जोड़ता नहीं है।
लोकल स्टोरेज और बाहरी अनुरोध
ब्राउज़र सेटल बैलेंस और फ्रैक्शनल-क्रेडिट कैरी को लोकल गेम स्टेट के रूप में बनाए रखता है। ये रिकॉर्ड ऑनलाइन खाता नहीं हैं और न ही कोई रिकवरी या डिवाइस सिंक्रोनाइजेशन सेवा प्रदान करते हैं। साइट स्टोरेज साफ करने से ये हट सकते हैं; केवल कैश डिलीशन से ये नहीं हट सकते।
पेज Google Fonts और एक Statinside एनालिटिक्स स्क्रिप्ट अनुरोध करते हैं। सर्वर/CDN लॉग और बाहरी अनुरोध IP पता, ब्राउज़र, डिवाइस और अनुरोध विवरण को उजागर कर सकते हैं। कोई एनोनिमिटी, कुकी लाइफटाइम, प्रोफाइलिंग की अनुपस्थिति या पूर्ण थर्ड-पार्टी प्रोसेसिंग विवरण स्थापित नहीं किया गया है। पर्सनल-इन्फॉर्मेशन फॉर्म न होने से यह स्थापित नहीं होता कि ब्राउज़िंग से कोई पर्सनल डेटा रिकॉर्ड नहीं बनता।
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
क्या यह एक प्रमाणित ऑपरेटर वेबसाइट है?
नहीं। यह गाइड अपना सिमुलेटर प्रदान करता है और किसी बाहरी वाणिज्यिक सहयोग को प्रमाणित नहीं करता है।
रॉ स्कोर को कैसे परिभाषित किया गया है?
एक गेंद सही शून्य स्थिति से शुरू होती है और बारह स्वतंत्र जंक्शन से गुजरती है। प्रत्येक जंक्शन पर, एक चौथाई प्रायिकता के साथ बाएं एक स्थान पर जाएं, आधा प्रायिकता के साथ उसी सही स्थिति पर रहें, या एक चौथाई प्रायिकता के साथ दाएं एक स्थान पर जाएं। कच्चा स्कोर अंतिम सही स्थिति का वर्ग है। एक एकल कैप्चर किए गए स्टेक में बारह जंक्शन शामिल हैं, जिसके साथ एक अंतिम क्रेडिट है।
स्कोर का एक उदाहरण क्या है?
बारह सीधी गतियों से शून्य पर समाप्त होता है और शून्य स्कोर होता है। एक दाईं गति और ग्यारह सीधी गतियों से एक पर समाप्त होता है और स्कोर एक होता है। बारह दाईं गतियों से बारह पर समाप्त होता है और स्कोर 144 होता है। प्रत्येक बाएं या दाएं मार्ग की प्रायिकता एक चौथाई होती है और प्रत्येक सीधा मार्ग आधा होता है; तीन दृश्यमान मार्ग समान रूप से संभावित नहीं हैं। अंत बिंदु का नियम एक द्विपद 24 गिनती माइनस बारह से मेल खाता है, न कि बारह निष्पक्ष बाएं/दाएं गतियों से।
वजन मोड क्या बदलते हैं?
कम, मध्यम और उच्च एक सकारात्मक कच्चे स्कोर पर वर्गमूल, पहचान और वर्ग भार लागू करते हैं। शून्य शून्य रहता है, और प्रत्येक मोड अलग-अलग सामान्यीकृत होता है।