T833Kanalkorsningsatlas
18+ · gratis demo · virtuella mynt

playt833.com: Regler och sannolikhet för Three Way Plinko

På denna sida förklaras den oberoende Three Way Plinko-simuleringen i webbläsaren. Beräkningarna verifierar att det inte finns någon extern operatör, kommersiell koppling, konto eller betalningstjänst.

Spela det gratis demot

Simulatorns faktiska regler

Bollen startar vid position noll och passerar genom tolv oberoende grenar. Vid varje gren flyttas bollen en steg åt vänster med sannolikheten en fjärdedel, stannar på samma position med sannolikheten en halv, eller flyttas ett steg åt höger med sannolikheten en fjärdedel. Den råa poängen är den slutliga positionens kvadrat. En hel insats täcker alla tolv grenar och ger en slutlig kredit.

Dessa är guidens egna regler. Visuell likhet, spelkategorinamn och sökresultat ger inget bevis för ett externt kommersiellt spel.

Exempel på poängsättning

Tolv raka drag slutar vid noll och ger noll poäng. Ett drag åt höger och elva raka drag slutar vid ett och ger en poäng. Tolv drag åt höger slutar vid tolv och ger 144 poäng. Varje väg åt vänster eller höger har sannolikheten en fjärdedel och varje rät väg har sannolikheten en halv; de tre synliga vägarna är inte lika sannolika. Slutsatsens fördelning motsvarar en Binomial 24-räkning minus tolv, snarare än tolv rättvisa drag åt vänster eller höger.

Exakt förväntad bruttovinst

Använd den exakta ändpunktslagen: positionen x från minus tolv till tolv har sannolikheten C(24,x+12) dividerat med 2 upphöjt till 24. Detta följer av sannolikheterna för de oberoende korsningarna med en kvart/halv/kvart. Beräkna en separat exakt medelvärdemod för varje läge. Välj Låg, Medel eller Hög innan en omgång. Positiva råpoäng tilldelas kvadratrot-, identitets- eller kvadratviktning; noll förblir noll.

Det bruttota virtuella kreditbeloppet är hela det fångade insatsbeloppet multiplicerat med 0,96 och den observerade vikten, dividerat med motsvarande exakta medelvärde. Varje läge har en exakt förväntad bruttovinst på 96 %. Det finns inga separat utbetalda radandelar. Insatsen har dragits vid start, så det bruttota kreditbeloppet inkluderar insatskomponenten och är inte vinst netto.

Lägena bevarar frekvensen av positiva poäng medan de ändrar de positiva kreditbeloppen efter normalisering. Förväntan är varken en 96-procentig chans att vinna eller en garanti för balans under spelets gång. Tidigare resultat garanterar inte att nästa utfall blir gynnsamt.

Fångade inställningar och det lagrade plånboksbeloppet

En ny webbläsarplånbok startar med 1 000 fria virtuella mynt. Fastställd balans och bråkdelskredit överförs till localStorage. En omladdning fyller inte på de fastställda fonderna; rensning av cache kan lämna localStorage intakt. Bråkdelar ackumuleras innan hela mynt krediteras.

Upp till sex separat prisade utlottningar kan pågå. Ett utlottning behåller sina fångade inställningar; ändring av kontroller påverkar endast framtida lanseringar. Automatisk lansering sker högst tio omgångar; Stopp avbryter framtida lanseringar medan aktiva resultat avvecklas. Påfyllning förblir låst tills alla aktiva resultat och köade lanseringar är klara. Valfri manuell påfyllning är tillgänglig när spelet är i viloläge och balansen är under tio; den sätter balansen till 1 000 och bevarar överföring. Den är inte automatisk och lägger inte till 1 000.

Lokalt lagring och externa begäranden

Webbläsaren behåller fastställd balans och bråkdelskredit som lokalt spelstate. Dessa register är inte ett onlinekonto och ger ingen återhämtnings- eller enhetssynkroniseringstjänst. Rensning av webbplatsens lagring kan ta bort dem; rensning av cache gör det kanske inte.

Sidor begär Google Fonts och ett Statinside-analys-script. Server-/CDN-loggar och externa begäranden kan avslöja IP-adress, webbläsare, enhet och begärandedetaljer. Ingen anonymitet, cookie-livslängd, frånvaro av profilering eller komplett beskrivning av tredjepartsbehandling fastställs. Att det inte finns något formulär för personuppgifter innebär inte att surfning inte skapar några persondataregister.

Vanliga frågor

Är detta en autentiserad operatörswebbplats?

Nej. Denna guide tillhandahåller sin egen simulator och autentiserar ingen extern kommersiell koppling.

Hur definieras råpoäng?

En boll startar vid position noll och passerar tolv oberoende knutpunkter. Vid varje knutpunkt rör sig den vänster ett steg med sannolikheten en fjärdedel, stannar kvar på samma position med sannolikheten en halv, eller rör sig höger ett steg med sannolikheten en fjärdedel. Det råa poängvärdet är den slutgiltiga positionen i kvadrat. En full insats täcker alla tolv knutpunkter, med en slutlig kredit.

Vad är ett exempel på en poäng?

Tolv raka drag som slutar vid noll ger poängen noll. Ett högerdrag och elva raka drag som slutar vid ett ger poängen ett. Tolv högerdrag som slutar vid tolv ger poängen 144. Varje väg åt vänster eller höger har sannolikheten en fjärdedel och varje rätvägsrutt en halv; de tre synliga rutterna är inte lika sannolika. Slutpositionens fördelning motsvarar en Binomial 24-räkning minus tolv, snarare än tolv rättvisa vänster/höger-drag.

Vad ändrar viktningarna?

Låg, Medel och Hög tillämpar kvadratrot, identitet och kvadrat-vikter på ett positivt råpoängvärde. Noll förblir noll, och varje läge normaliseras separat.